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ODIN

por Tienda Calaveras

ODÍN, EL MÁS PODEROSO DE LOS DIOSES EN LA MITOLOGÍA NÓRDICA; MONTA SU SEMENTAL "SLEIPNER" Y LLEVA LA LANZA GUNGNE (GUNGNIR); LOS DOS CUERVOS, HUGIN (PENSAMIENTO) Y MOSCA DE MUNIN (MEMORIA) SE DESLIZAN CERCA DE ÉL PARA GUIARLO A TRAVÉS DEL CREPÚSCULO DEL BOSQUE.

MITOLOGÍA NÓRDICA

ODÍN EL PADRE DE LOS DIOSES DEL GRUPO "ASES"; EL DIOS DE LA GUERRA DE LA SABIDURÍA Y LA POESÍA:

Sinónimos:

Voden, Woden, Wotan, Wotan, Votan, Wuotan, Bileygr (con una mirada fugaz), Glapsvidir (rápido para engañar), Ygg, Valfodr (el padre de los muertos en la batalla). ), Alfodr (el padre de los dioses), Fjolsvidr (con vasta sabiduría), Oski (el que da esperanza).

 

Odin probablemente significa "enojado".

GENEALOGÍA DE ODIN DIOS:

Odin es el primero de los dioses en el panteón de las deidades escandinavas; es el jefe de los dioses del grupo "Ases"; hijo de Bor (o Burr) y el gigante Bestla; hermano de Vili y Vé. Odin es también el padre de las principales deidades del grupo "Ases": de su esposa "Grid", es el padre de "Vidar, el que matará al lobo Fenrir"; de su esposa "Jörd", es el padre de "Thor, el dios del trueno" y finalmente, de su esposa Frigg, es el padre de Baldr (dios de la alegría y la bondad); de Hod (el dios ciego); de Skadi; de Hermod (o Hermodr, el mensajero de los dioses, el equivalente de herms de los griegos); de Bragi (dios de la poesía y la elocuencia, esposo de Idun que custodiaba las manzanas de oro de la juventud); y de Tiro (dios de la batalla con un solo brazo y gloria heroica).

 

Heimdal (o Heimdallr) el dios de la Aurora "el que arroja la luz" y el guardián de Bifrost (el arco iris) que conduce a la ciudad de los dioses (los Ases) de Asgard: según la leyenda, nació el el horizonte; hijo de nueve hermanas gigantes y Odin.

ODIN ES UNO DE LOS TRES DIOSES CREADORES:

Al principio había dos regiones: Niflheimr, el modo de hielo y "Muspellheimr", el reino del fuego.

Audumla (la nodriza), la vaca sagrada que nació del derretimiento del hielo bajo el efecto del fuego "Muspellheimr".

 

Al lamer el hielo (o la sal depositada en las rocas heladas), Audumla suelta un gigante llamado Buri (el que nació), este nacimiento se realiza en tres días: el primer día aparece el cabello; el segundo día aparece la cabeza y el tercer día todo el dios. Buri a su vez genera Bor (o Burr); Bor se casa con Bestla, la hija del gigante Bölthorn (Bolthor); ella le da tres hijos: Odin, Vili (dios creador y dios de la guerra) y Vé (dios creador y dios de la guerra).

 

Ymir, que fue el primer gigante en aparecer después del derretimiento del hielo en el "Ginnungagap = el vacío original; o = el mar formado por la reunión del aire caliente que sopla desde Muspelheim, la tierra de los gigantes de fuego, y el aire frío de Niflheim, la tierra de las brumas ".

 

Ymir era un ser malvado y cruel hacia todos y también hacia los hijos de Bor (Odin, Vili y Vé) quienes decidieron luchar contra él y matarlo y luego arrojar su cuerpo a las profundidades de "Ginnungagap" que se encuentra entre Muspelheim y Niflheim.

 

Del cuerpo de Ymir, Odin, Vili y Vé crean el mundo: de su cráneo crean el cielo; de su cerebro crean las nubes; de sus huesos crearon los montes; de sus dientes y mandíbulas crean las rocas y piedras; de su carne forman la tierra; de su carne forman la tierra; de los gusanos pequeños, nacidos de su carne, crean enanos dotados de inteligencia; de su sangre crean los ríos y los mares.

Los mares ahogaron a todos los gigantes de hielo, excepto a dos, Bergelmir y su esposa, salvados por un bote hecho con un tronco de árbol ahuecado; esta pareja fundó la segunda raza de gigantes.

 

Después de crear la tierra, los mares y el cielo, Odin, Vili y Vé ofrecieron el país llamado "Utgardr o Utgard" a los gigantes de hielo restantes, Bergelmir, su esposa y sus hijos; es una región muy remota en el este.

 

Para ellos y sus descendientes, los tres dioses creadores, Odin, Vili y Ve, construyen una casa, es "Asgardr o Asgard", estaba protegida de los ataques de los gigantes por sólidas fortificaciones; para construirlos, utilizan las cejas del primer gigante "Ymir".

 

Al explorar el mundo que habían creado, Odin, Vili y Vé encontraron dos troncos de árboles varados en la orilla, por lo que decidieron darles una nueva vida creando la primera pareja humana: "Embla" fue la primera mujer, y "Ask" fue El primer hombre. Odin les infundió vida; Ve les dio vista y oído (y para algunos, expresiones faciales y habla); y finalmente, Veil les dio inteligencia y emociones.

 

Para los primeros humanos, los tres dioses creativos, Odin, Vili y Vé, construyen un reino en el que pueden vivir, es "Midgardr o Mitagard - la Tierra Media" que está a medio camino entre Asgardr, la tierra de los dioses, y " Niflheimr ", la tierra del hielo, la tierra de los muertos.

Odin y sus dos hermanos construyeron el Puente Bifrost, o el arcoíris que conecta Asgardr con Midgardr.

 

Los dioses encargaron a Embla y Ask, los primeros humanos que se asentaron en el reino de Midgard, que formaran familias para poblar su país y que cuidaran de los animales, las plantas y todos los demás seres que vivían en su reino.

LOS ASES Y LAS VANES:

Las divinidades de la mitología del norte se dividieron en dos grupos: Los "Ases" que vivían en "Asgardr" (en el cielo), liderados por su líder Odin y luego Thor, Vidar, Baldr, Höd, Heimdal y Loki. Frigg. La otra raza son los "Vanes", las divinidades de generaciones posteriores, que también son dioses y diosas de la fertilidad; vivían en "Vanaheim - la tierra de los Vanes" y gobernaban el mar y la tierra; su líder era Njörd (el dios del mar y los vientos) y sus hijos gemelos Freyr (dios de la lluvia y los productos de los campos y el sol) y Freyja (diosa del amor carnal y la juventud y esposa del dios solar Odhr por a quien derramó lágrimas de ámbar y oro cuando él la dejó. Los enanos le regalan el collar Brisling para agradecerle por haber tenido sexo con ellos. Su tanque fue tirado por gatos. Ella podía volar bajo la apariencia de un halcón. El día dedicado a su culto fue el viernes. Después de la reconciliación de los Aes y los Vanes, se asimiló a Frigg).

ODÍN Y LA DIVINA SABIDURÍA:

Un día, estalló una guerra entre los "Ases" y las "Paletas" a raíz del maltrato sufrido por una de las paletas (Freyja u otra que ha tomado su apariencia, o el gigante Gullveig) enviado en un misión a los Ases. Esta guerra sin un ganador terminó en una tregua e intercambio de rehenes: los dos Ases, Honir y Mimir (que conocían todos los secretos de la sabiduría) pasaron parte del año con los Vanes, y Freyr y Njörd se quedaron con los Ases.

 

Los Vanes trataron de obtener de Mimir los secretos de la sabiduría, pero al fallar, le cortaron la cabeza y lo enviaron a los Aeses; desafortunadamente para los Vanes, porque era esta cabeza la que guardaba los secretos de la sabiduría divina; así que para disfrutar de la sabiduría universal, Odin mantuvo la cabeza de Mimir con hierbas, luego a través de encarnaciones, le dio la habilidad de hablar y la hizo inmortal y la instaló bajo la raíz del árbol del mundo Yggdrasil que se extendía hasta el "Jotunnheim", la tierra. de los gigantes de hielo en la fuente.

Odin, siempre que necesita un consejo, va a la fuente (o bien) de Mimir para cuestionar la cabeza del sabio.

 

Los Vanes, sin suficiente poder, acaban asimilándose a los Ases, sus rivales.

ODÍN Y EL MEDIO DE LA INSPIRACIÓN (ODRERIR):

Después de la guerra entre los Aes y los Vanes, los dioses escupieron en un caldero (el odrorir, que agita el corazón) para sellar la paz; de su saliva nació el poeta gigante "Kvasir". Dos enanos, Fjalar y Galar, habiéndose cansado de sus instrucciones, lo mataron y destilaron su sangre, luego la mezclaron con miel para obtener un poderoso hidromiel (bebida que se obtiene fermentando miel con agua) que podría dar a cualquiera que la beba. , sabiduría, inspiración poética y conocimiento de fórmulas mágicas.

 

Los dos enanos, Fjalar y Galar, luego se vieron obligados a entregar el hidromiel al gigante Suttung que acababa de matar a su padre y a su madre, este fue el precio por no ejecutarlos. Suttung conocía el valor inestimable del hidromiel, por lo que le pidió a su hija "Gunnlöd" que lo escondiera en su cueva.

 

Odin decidió tomar el hidromiel y ofrecerlo a los dioses, para esto se metamorfoseó en un hombre, una serpiente y un águila: Al principio tomó la apariencia de un hombre llamado "Bölverk" y mató a nueve sirvientes de Baugi, el hermano de Suttung; se ofreció a realizar la tarea de sus nueve sirvientes desaparecidos si le daba un sorbo de hidromiel; Baugi aceptó, pero su hermano Suttung rechazó esta solicitud. Entonces "Bölverk - Odin", con la complicidad de Baugi, se apoderó de la bebida sagrada. Baugi cavó en la ladera de la montaña; Odin se transformó en una serpiente y se deslizó a través de la montaña hasta la cueva de Gunnlöd; Seducido por el dios, lo dejó tomar un sorbo del hidromiel, pero Odín malicioso, bebió la bebida hasta la última gota, luego se transformó en un águila y voló a la casa de los dioses Asgardr.

SLEIPNIR, EL SEMENTAL DE ODIN

Las enormes fortificaciones de Asgardr fueron demolidas durante la guerra entre los Ases y los Vanes y tuvieron que ser reconstruidas para protegerse de los ataques de los gigantes. Para esta enorme tarea, las Aes recurrieron a un gigante, pero este último exigió un precio muy importante: el sol, la luna y Freyja (la sublime diosa de la fertilidad que supo otorgar la inmortalidad). Ante este precio desorbitado, Loki (la representación del mal y la astucia), pide a los Ases que acepten el contrato con una condición: "Terminar la obra en una temporada" sabiendo que este plazo es en gran medida insuficiente; por lo tanto, si el gigante acepta, el precio será más económico porque la obra no se terminará a tiempo.

 

El gigante acepta el contrato, y comienza el trabajo de restauración de las murallas, y sorprendentemente avanzan muy rápido, pues, para lograrlos, el gigante es ayudado por su caballo mágico la yegua "Svadilfari". Loki , al ver que la restauración de las murallas se completará a tiempo, se metamorfosea en un semental ardiente y seductor y atrae a la yegua "Svadilfari". De este apareamiento nació el semental "Sleipnir" que fue, gracias a sus ocho patas, el caballo más rápido del mundo; Loki se lo ofreció a Odin.

 

El gigante privado de su semental "Svadilfari" no completó el trabajo a tiempo, no obtuvo el precio esperado; furioso, fue tomado por un arrebato de rabia, así que para terminar con esta locura. Thor, el dios del trueno, lo mata dándole un golpe en la cabeza con su abrigo. "Mjöllnir"

ODIN ES EL DIOS DE UN OJO:

Odin, un dios curioso por todo y sediento de conocimiento: buscaba volverse omnisciente asimilando todo el conocimiento y la sabiduría del mundo, luego por un simple sorbo a la fuente de la sabiduría; acepta perder uno de sus ojos ofreciéndolo al gigante Mimir a cambio de un trago del pozo que contenía el agua sagrada del destino y que mandaba felicidad o desgracia a los hombres (el pozo de Mimir) que estaba debajo de la raíz del árbol. del mundo (o el árbol del conocimiento) Yggdrasil que se extendía hasta el "Jotunheim", la tierra de los gigantes de hielo.

ODIN SOBRE YGGDRASIL (EL ÁRBOL DEL MUNDO):

Se colgó del tronco del árbol Yggdrasil, sin comer ni beber, con su cuerpo atravesado por una flecha (o por su lanza Gungnir) que lo implantó él mismo en su cuerpo; después de nueve días y nueve noches suspendido del árbol como un cadáver, cayó mientras apretaba en sus manos, las runas y sus secretos de conocimiento. Al poseer las runas (los caracteres del antiguo alfabeto de los pueblos germánico y escandinavo), posee escritura y se convierte en el más sabio y educado de los dioses, capaz de dominar la magia y explorar los secretos del universo.

 

El nombre "Yggdrasil" se refiere a este episodio de la biografía de Odin, porque "Ygg" es otro nombre de Odin; y "Drasil" significa caballo, por lo tanto, Yggdrasil significa (Caballo de Odin).

ODIN ES EL DIOS DE LA GUERRA:

un luchador feroz en el campo de batalla, y con su habilidad para metamorfosear y desviar a sus enemigos, cegarlos, ensordecerlos y destruir sus armas. Fue asistido para esta tarea por dos lobos formidables "Geri o Gjere" y "Freki o Freke".

 

Odin observa a los guerreros durante las batallas, juzga y decide qué se debe llevar a Valhall (Walhalla; la sala de estar de los muertos), ubicada cerca del palacio de Odin en Asgard, para encontrar la vida eterna. Las paredes de Walhalla estaban cubiertas con escudos, su techo con bosques de punta de lanza; para acceder a ellos, debes pasar por "Valgrind", la puerta de la muerte.

 

De hecho, cuando Odin decidió que un guerrero debía morir gloriosamente, envió a las Valquirias, tres diosas relacionadas con las Nornas, al campo de batalla; recuperaron al guerrero que había caído gloriosamente en la batalla, luego lo llevaron a Valhall (Walhalla) para unirse a la tropa de valientes guerreros que lucharon y se inclinaron hasta el final del tiempo cuando lucharon con Odin en la batalla del fin de los dioses. 'mundo (Ragnarok). Estos llamados guerreros (Einherjar) se alimentaban de la carne del jabalí "Sæhrimnir", que se reponía constantemente, y bebían el vino de un barril inagotable.

 

Las valquirias viajaban a caballo y la luz reflejada por sus escudos produjo las auroras boreales. Podrían metamorfosearse a voluntad en cuervos o lobos.

 

La diosa del amor carnal, Freyja estaba estrechamente asociada con Odin al cuidado de los gloriosos guerreros que murieron en la batalla.

Odin fue representado en su apariencia de guerrero como un hombre vigoroso de unos cincuenta años, con cabello largo y una gran barba gris. Llevaba un gran abrigo azul y un sombrero de ala ancha para ocultar su ojo perdido. Estaba armado con su lanza (Gungnir), el arma que nunca falla en su objetivo, fue hecha por los enanos. En esta lanza, Odin juró a sus súbditos bajo juramento.

ODIN ES UN DIOS DE PAZ:

Para asegurar la paz, se necesitan poder y fuerza, pero también se necesita conocimiento para descubrir los secretos del mundo; Odin estaba dotado de todas estas características, ayudado para esta tarea por las runas (escritura), luego dos oficiales de inteligencia, los dos cuervos: Huginn o Hugin (pensamiento) y Muninn o Munin (memoria); estos dos cuervos, todos los días, sobrevolaban el mundo entero y volvían a susurrar a diario en los oídos de Odín, todo lo que habían visto u oído en el mundo de los dioses, gigantes, enanos y hombres.

MUERTE DE ODIN:

El campo de batalla del fin del mundo de los dioses (Ragnarok) ya estaba determinado, era "Vigrid" (el más grande del mundo; era cuadrado, se extendía frente a Valhall y medía mil leguas a un lado) o "Oskopne" (el que aún no se ha creado).

 

Odin se presenta en el campo de batalla con un casco dorado y adornado con enormes alas de águila; sostiene en su mano izquierda su famosa lanza "Gungnir" que nunca falla en su objetivo. Odin montaba su semental de ocho patas "Sleipnir" que vuela como un huracán para liderar su ejército.

 

Comenzó la gran batalla, las Aes sucumbieron ante la embestida de sus enemigos: el lobo Fenrir con su inmensa boca se tragó, desde el inicio de la batalla, al padre de los dioses "Odin" quien fue la primera víctima de esta guerra. Para vengarlo, Vidar su hijo, se acerca a Fenrir, y con habilidad y fuerza, fija la mandíbula inferior del monstruo lobo al suelo introduciendo, en su boca, su pie protegido por un zapato hecho de cuero de alta resistencia que lo hace capaz de evitar que los dientes del lobo lo crucen; luego, con su mano izquierda, Vidar levanta la mandíbula superior de la bestia hacia el cielo, luego a través de su enorme boca abierta, con su mano izquierda, Vidar empuja su espada y perfora el corazón de Fenrir y acaba con su vida.

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